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nba篮球加串_nba比赛加时规则

zmhk 2024-08-25
nba篮球加串_nba比赛加时规则       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“nba篮球加串”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起
nba篮球加串_nba比赛加时规则

       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“nba篮球加串”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

1.nba用的是什么规格的篮球?

2.怎样加入nba世界篮球队

3.NBA使用的篮球是什么规格的?

4.NBA篮球专业战术术语

nba篮球加串_nba比赛加时规则

nba用的是什么规格的篮球?

       nba用球直径为9英寸,充气后每平方英寸的重量应为8.5到9.5磅。

       美国NBA职业联赛使用此款篮球。由世界著名皮革制造工厂提供,精选自黄牛背部首层天然皮,用于制造“斯伯丁”品牌系列篮球产品。此款篮球强调控球手感,表皮遇汗水涩而不粘,弹跳度柔和适中,极易操控。但价格昂贵,且不易保养,仅供室内木质地板使用,通常用于专业比赛。

       斯伯丁的产品编号有61-XXX、62-XXX、64-XXX、66-XXX四个编号分类。61-XXX、62-XXX、64-XXX属于7号篮球(标准篮球),例如:61-916、62-595、64-284。其中增加尾数W的编号属于女子篮球(6号篮球),例如:61-942W、62-217W。增加尾数S的为黑精沟削边篮球,例如:62-200S、62-205S(削边篮球已在2004年年底停产)。66-XXX属于3号小篮球,销售对象为儿童。

篮球的保养:

       1、不宜碰水:平时需要注意不要让篮球碰水,会造成篮球使用寿命减少,篮球易开裂。

       2、不能重压:不要用脚踢篮球或坐在篮球上休息,不能用重物压篮球。?

       3、不要曝晒:篮球使用完毕后,应用布擦拭球体的表面,不能用水洗,并存放在阴凉干燥的地方。?

       4、正确充气:使用专用气针润湿后缓慢插入球嘴充气,禁止用高压气泵直接充气,充气气压应在7-9磅之间。

       5、开胶处理:需要用调和胶水进行粘合,粘之前需要把开胶处擦拭干净。

       以上内容参考?百度百科-NBA

       以上内容参考?百度百科-SPALDING

怎样加入nba世界篮球队

       (一)比赛规则

       1.球场规格

       NBA的球场尺寸是长94英尺(28.65米),宽50英尺(15.24米)。球场的丈量是从界线的内沿量起,线宽为2英寸(5.08厘米)。 球场两端标有长方形的罚球区,长19英尺(5.79米),宽16英尺(4.88米)。 球场两端标有3分投篮线,划法是:从底线引出两条平行于边线的线,各距边线3英尺(0.91米),与以球篮中心点为圆心、以23英尺9英寸(7.24米)为半径的圆弧相交。WNBA的圆弧半径为19英尺9英寸(6.02米)。 圆圈的半径是6英尺(1.83米)。中圈内圆圈的半径是2英尺(0.61米),一条中线横贯其中。 另有4条垂直于边线宽2英寸(5.08厘米)的标志线,各距底线28英尺(8.53米)向场内延伸3英尺(0.91米)。(位置区和中立区域以及一些短标志线略。)

       2.比赛时间

       每场比赛分两个半时共4节,每节12分钟。加时赛为5分钟。 在第一节和第二节、第三节和第四节之间休息130秒。两半时之间休息15分钟。在第4节和加时赛之间和任何加时赛之间休息100秒。 在第一节、第二节和第三节的最后一分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。在第四节和加时赛的最后两分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。

       3.球队

       比赛时,每队由5名队员组成,场上队员不得少于5名。 如果队员第六次侵人犯规,而且该队已无有资格的替补队员,该队员应留在场上,并应登记一次侵人犯规和全队犯规;还要判罚该队一次技术犯规。所有后来发生的侵人犯规(包括进攻犯规),应照此处理。 如果只有5名合格的队员,其中一名队员受伤必须离场或被驱逐,他应由最后一名因6次侵人犯规而被取消比赛资格的队员来替换。每一次需要替换受伤或被驱逐的队员时,均应照此倒转的顺序处理。任一被取消比赛资格的队员再进入比赛,应判罚一次技术犯规。

       4.比赛开始

       第一节比赛和加时赛应以在中自跳球开始。 第二节和第三节比赛应由第一节比赛开球后失掉球权的队在端线掷界外球开始。 第四节比赛应由第一节比赛开球后获得球权的队在端线掷界外球开始。

       5.死球、活球、压力球

       当出现下列情况时球成死球: 争球; 球停留在球篮上或卡在篮圈与篮板之间; 任一节时间终了;技术犯规的罚球; 侵人犯规(拳击犯规、非赛犯规); 多次罚球中的第一次罚球; 场上违例(带球走,3秒,10秒,24秒等); 打架犯规; 疏漏的鸣哨; 投篮或罚球成功后; 在队员占有界外之前。 下列情况球成活球:在任何跳球中,裁判员抛球时;掷界外球队员可处理球时;罚球队员可处理球时。 下列情况球成活力球:球被一名跳球队员合法拍着时;球离开掷界外球队员的手时;球离开罚球队员的手时。

       6.替换

       替补队员应向记录员报告他和被替换队员的姓名和号码,并置身于记录台前的替换区内。如不向记录员报告,则罚款25美元。记录员应在球成死球时就鸣哨宣告替换(投篮成功后除外),替补队员需经裁判员招手才能进入比赛。替换被取消比赛资格的队员的时间为30秒钟。 在多次罚球的第一次罚球后,不论罚中与否,允许替补队员进入比赛。 替补队员不得替换罚球人员或跳球队员,除非受伤队员要求替换,这时应由对方教练员在罚(跳)球一方的球队席上挑选替补队员。受伤队员不能再上场比赛。替补队员一旦进入比赛就得留在场上,直到下一个死球时才允许替换。 如果是以不符合体育道德的行为造成队员受伤,而且不能执行罚球,他的教练员可指定该队任一合格的队员来执行罚球。受伤队员也可再上场比赛。

       7.暂停

       (l)20秒暂停 每队每半时有权请求一次20秒暂停。每场比赛(包括加时赛)共可请求两次20秒暂停。 队员请求20秒暂停,只有当球成死球或该队控制球时才给予。队员要喊出:“20秒暂停”。 在20秒暂停期间,球队只可替换一名队员。如果请求暂停的队替换一名队员,对方队也可替换一名队员。 如果在半时(包括加时赛)中请求第二次20秒暂停,应予允许,但要登记一次常规暂停。 如果20秒结束时比赛不能继续进行,也应登记一次常规暂停。

       (2)常规暂停(100秒) 每队有权请求7次要登记的常规暂停。限定每队在第四节中不得超过4次暂停;在第四节的最后两分钟内不得超过3次暂停。在加时赛内,允许每队3次暂停。 队员请求100秒暂停,只有当球成死球或该队控制球时才给予。队员要喊出:“暂停”。 每节比赛必须有两次暂停。如果每节比赛剩下6分59秒时没有任一队叫暂停,记录员应在第一次死球时采取强制暂停,这一暂停登记在主队名下。在每节比赛剩下2分59秒时没有任一队叫第二次暂停,记录员应在第一次死球时采取强制暂停,这一暂停登记在该节先前没有登记的队的名下。 允许有追加的暂停,但要判罚一次技术犯规。主教练员可以在比赛中止时,请求20秒或100秒暂停。

       8.24秒钟规则

       当某队在比赛中获得新的球权时,或在掷球入界中当球在场上被队员合法触及时,24秒钟计时器将开动。拥有球权的队必须在获得球后的24秒钟内投篮。完成投篮的条件是: (1)在24秒钟结束之前,球必须离开队员的手; (2)球离开队员的手后,球必须与篮自接触。 如果在24秒钟内球未接触篮圈,为24秒钟违例。

       (二)违例及其罚则

       1.3秒钟规则

       某队控制球,该队队员不得在罚球区停留超过3秒钟。 某队在前场控制球,开始计算3秒钟。 罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。

       2.肘的摆动

       不允许队员过分地或有力地摆动肘部(无接触)。当一名防守队员在附近,并且进攻队员持有球,此即为违例。 罚则:失去球。将球判给对方在靠近违例地点的边线掷界外球。

       3.非法协助得分

       队员不得使用篮圈或篮板来吊起、支撑或提高自己,以有助于投篮得分。 队员不得协助同伴在投篮时增加高度。 罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。

       4.孤立

       如果进攻队在圈顶外或无球一侧放置3名或3名以上的队员,应宣判违例。 罚则:失去球。将球判给对方在圈顶延伸部分的边线掷界外球。

       5.界外的进攻掩护

       进攻队员不得为了建立掩护而离开前场端线处的地面区域。 罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。

       6.粘性物质

       队员不得使用粘性物质或任何类似的物质。 罚则:第一次违例,罚款25美元。再发生违例罚款加倍。

       (三)犯规及其罚则

       1.技术犯规

       对场上或球队席上的球队成员的没有体育道德的行为或违例的处罚,是技术犯规。在球成活球前,与对方队员发生非法的接触,也可判为技术犯规。

       (1)没有体育道德的行为 对任何队员、教练员或训练员的没有体育道德的行为最多可判罚两次技术犯规。任何违犯者只要有一次没有体育道德的行为,就可被驱逐;有两次没有体育道德的行为必须被驱逐。 没有体育道德的行为如:与裁判员讲话无礼貌;以身体接触裁判员;对宣判公开表示不满;使用亵读的言语;未经裁判员允许教练员进入场地;故意伸肘或试图动手脚但未包含接触。 还有一些技术犯规不是由不符合体育道德的行为造成的,如:延误比赛;球队席区域的违例;球成活力球时场上队员不足或多于5名;进攻队员故意地吊在篮圈或篮板上等等。 在死球期间发生非法接触,如果在性质上被认为是不符合体育道德的,可判为一次技术犯规;如果接触是不必要的和过分的,可判为恶意犯规。

       (2)打架犯规 比赛中或死球期间,队员、教练员或训练员打架,要登记技术犯规,不判给罚球,参加打架的人员应立即被驱逐。另根据情况判打架人员不超过20000美元的罚款和停赛。 NBA比赛中,对犯规的判罚是较为严厉的。如队员、教练员或训练员出现下列情况即可被驱逐:接触肩的水平或以下部位的肘部犯规;没有体育道德行为的技术犯规;以不必要的或过分的接触造成的恶意犯规。 队员、教练员或训练员出现下列行为则必须被驱逐:拳击犯规;打架犯规;接触肩的水平以上部位的肘部犯规;试图挥拳虽无接触;不是比赛的延续动作而是故意地进入看台。 为了惩罚和制止犯规,NBA规则中还列有罚款的规定,如:裁判员认为队员是故意地吊在球篮上,应判一次技术犯规和罚款100美元;第一次因不符合体育道德的行为判罚技术犯规的罚款100美元,第二次犯规加罚150美元等等。

       2.侵人犯规

       在球成活球后,与对方队员发生非法的身体接触,是侵人犯规。 队员不准拉、推、撞对方队员;也不准靠伸展臂、腿、膝或弯曲身体成不正常姿势以阻碍对方队员行进。违反规定,将判为侵人犯规并按相关的罚则处理。

       (1)双方犯规 双方犯规是指两名非同队的队员大约同时互相发生侵人犯规或技术犯规的情况。 罚则: 不管是侵人犯规或是技术犯规都不判给罚球,只给队员登记犯规,不登记全队犯规。如果宣判双方犯规或打架犯规时某队拥有球权,应保留球权,在靠近比赛中断地点的边线掷界外球继续比赛。如果宣判双方犯规或打架犯规时双方球队都未拥有球权,或投篮未成功球在空中,应由任何两个非同队的队员在中圈跳球继续比赛。如果投篮成功,得分有效,在底线掷界外球继续比赛。如果双方犯规是作为裁判员意见不同的结果,不计得分,应由任何两个非同队的队员在中圈跳球继续比赛。

       (2)进攻犯规 在球成活球后,进攻队员与对方发生非法的接触,是进攻犯规。 进攻队员侵人犯规,如不是肘部犯规、拳击犯规,也不是恶意犯规,应按如下罚则处理:不判给进攻队得分;登记犯规队员一次侵人犯规;不登记该队全队犯规(队员第六次侵人犯规,并且该队已无有资格的替补队员除外)。

       (3)无球权犯规 在球成活力球后,在双方球队均未拥有球权时与对方发生非法的接触,是无球犯规。 队员侵人犯规.如不是拳击犯规、恶意犯规、也不是肘部犯规,而且发生犯规时双方球队均未拥有球权,应按如下罚则处理:登记犯规队员一次侵人犯规;登记犯规队一次全队犯规;如果全队犯规罚则未出现,判给对方队在靠近犯规地点的边线掷界外球;如果全队犯规罚则出现,判给被侵犯的队员一次罚球加一次罚球。 如果判了防守队一次无球权犯规,接着投篮(罚球)成功,应判给被侵犯的队一次罚球,使有可能得3分或4分。这条规定适用于:不管是对哪个进攻队员犯规;不管全队犯规罚则是否出现。 如果判了进攻队一次无球权犯规,接着进攻队员投篮成功,不计得分。

       (4)拳击犯规 队员用拳猛击对方,是拳击犯规。 因拳击宣判队员的非法的接触,是一次侵人犯规和一次全队犯规。应判给一次罚球,不论罚球成功与否,将球判给被侵犯的队在中场掷界外球。 任何队员挥拳猛击对方,无论是否击中,都是不符合体育道德的行为,他应立即被驱逐并至少停止一场比赛。 这条规定既适用于比赛进行中,也适用于死球状态。 如果接连发生拳击犯规,这条规定的所有内容都将适用,并由最后被侵犯的队在中场掷界外球。 另外,根据情况判该队员不超过20000美元的罚款和停赛。

       (5)非赛犯规 在第四节或加时赛的最后两分钟内,防守队对拥有球权的进攻队发生非法的接触,而这种接触发生在远离球附近的区域或界外球未离手时,为非赛犯规罚则:登记一次侵人犯规和一次全队犯规;判给一次罚球(肘部犯规或恶意犯规罚球两次),任一场上队员可执行此罚球;并由被侵犯的队在靠近比赛中断的地点掷界外球继续比赛。

       (6)全队犯规 每节比赛每队的全队犯规超过4次,加时赛每队的全队犯规超过3次,要判一次罚球加一次罚球。 如果每节前10分钟全队犯规未满4次,或加时赛前3分钟全队犯规未满3次,允许该队在最后两分钟内有一次全队犯规不用加罚。 对正在做投篮动作的队员发生侵人犯规,判给两次罚球,如果全队犯规罚则出现也不判给增加的罚球;如投篮成功,判给一次罚球,如果全队犯规罚则出现也不判给增加的罚球。也就是说,在成功的两分投篮中最多可得3分,在成功的3分投篮中最多可得4分。

       NBA规则变化过程

       1946-47赛季:将原来延用的大学规则中的联防被废除(1947年1月11日)

       1950-51赛季:增加了篮板球的统计

       1951-52赛季:为了削弱乔治·迈肯对篮下的统治,将三秒区由6英尺扩大为12英尺

       1953-54赛季:为了防止故意犯规对比赛的影响,规定了每名球员每节只能有两次犯规,三此将被罚出场。(这条规则现在已废除)

       1954-55赛季:引入24秒规则;全队每节累计五次犯规,对方罚球

       1964-65赛季:为了削弱张伯伦对篮下的统治,将三秒区由12英尺扩大为16英尺

       1973-74赛季:增加了抢断和盖帽的统计

       1974-75赛季:球员在场上有不道德的行为被判技术犯规出场,需交纳50-100美元的罚款;在延长期比赛立刻要结束时请求暂停将不会被同意

       1975-76赛季:在一般犯规之后,将被罚掷边线球

       1976-77赛季:在防守中使用过大的肘部动作被判放规;如果防守球员将球打出界外,进攻球员在罚球线两端的边线发球;比赛中5秒之内不发球(原来为10秒),对方罚球一次

       1977-78赛季:如果教练在比赛开始后对规则提出疑义,可以派助理教练与官员进行交涉(以前只能在比赛开始前进行交涉);在得分时如果把篮球弄坏,而官员们又认为你是故意的,那就是犯规。在所有犯规后,进攻时间都将拨回24秒;如果球从篮框下入篮,将被判为犯规;如果场上有人进行打斗,不在场上的球员离开长椅,进入场内将被罚款100至150美元;在场前热身期间,如果球员悬挂在篮框上,将被罚款25美元

       1978-79赛季:裁判人数从两人增加到三人;球在飞行中从场外拔回场内现在是被允许的,而以前则被取消控球权;第一次技术犯规,全体被警告,第二次技术犯规,全队将会被记两次犯规;在半场结束后,球员和教练要马上回到休息室,而以前的规则是比赛结束后,球员和教练要马上回到休息室;规则允许防守球员用手去干扰他所防守的球员,但不能阻止他的前进

       1979-80赛季:底线的三分线由22英尺扩到23英尺。裁判人数从三人减少到两人。如果进攻方试图在10秒内通过自己的半场同时对方球员把破坏出界,进行方在中线掷边线球,之前所用的时间不从24秒中扣除。

       1980-81赛季:每半场各队必须叫一回20秒的短暂停,全场必须叫两回短暂停,加时赛同样;在暂停到时后,哨声和篮板上红灯会同时亮起;不允许在场上的球员在头,脸,鼻子,耳朵和手臂上佩戴饰物;球员也佩戴的保护脸,眼睛和鼻子的保护物必须与脸形一致,且不能有突出的尖锐物;球员在场上不能使用增加自己身体优势的器具;进攻方被判技术犯规,进攻时间不会被拨回24秒,以前的规定就进攻或防守方被判技术犯规,时间被拨回24秒;被口头警告后,时间被拨回24秒;关于罚球的附加规定:球没破到篮筐前,球员不得去拦截球

       1981-82赛季:换人时球员上场必须在记分员台前等待裁判示意进场;当全队犯规数满后,回线也被视为犯规,对方罚球两次

       1982-83赛季:球出界后,球队不能指派某位球员去掷界外球。

       1983-84赛季:在罚球时不能做假动作。进攻队员球出手的同时防守队员犯规,如果球进了,则进球有效并追加罚球。

       1984-85赛季:在5分钟加时赛中每支球队可叫暂停数从两次增加到三次,这个数目不会受以前比赛暂停情况的影响。如果在进攻方的前场对进攻队员犯规,且该进攻队员有明显的切入篮下并得分的机会,则防守方应该被判罚两次罚球,在第二次罚球后,由罚球方发边线球.如果在半场和全场比赛结束时,教练或球员没有直接回到休息室而在场内滞留,被罚款金额由100美元增至500美元如果替补球员在有球员之间的打斗发生时离开他球队的长椅,被罚款金额由150美元增至500美元。

       1988-89赛季:执法裁判由两名增至三名。恶意犯规将被判罚两罚一掷,即被侵犯者在两次罚球后还拥有球权.如果以下条件至少有一条成立,则犯规者可以被驱逐出场且自动被罚款250美元:犯规动作对人不对球;依据裁判的尺度,犯规动作将导致伤害。

       1993季后赛:任何在比赛中有争斗挥拳动作的球员现在将被立即罚出赛场,并停赛至少一场及处以适当数量的罚款;任何球员,如果在比赛中挥拳击打到其他球员,将被立即罚出赛场,停赛一至五场,并处以适当数量的罚款。球队也会被处以与其球员被罚总金额相等的罚款。在争斗中任何离开替补席的球员被罚金额将从500美元增加到2500美元,球队将会为每一个这样离开替补席的球员被罚5000美元。

       1993-94赛季:如果一个球员在一个赛季恶意犯规超过五次,则从其第六次恶意犯规开始,对其每一次恶意犯规追加处以停赛一场的处罚。

       1994-95赛季:将三分线到篮圈的距离统一为22英尺。任何球员在进攻方投三分球时犯规,都将被判三次罚球。任何在争斗中离开替补席的球员将被自动停赛至少一场,罚款金额上限增加到20000美元,在该球员被停赛的场次,将不被付与该场比赛的工资。一场比赛恶意犯规两次将被罚出场在底线到罚球线之间的区域,防守方只能曲臂防守,而不能伸手推挡进攻方每次技术犯规将被罚款500美元。在以前,第一次技术犯规将被罚100美元,第二次是150美元。如果防守球员抓拉在快攻中拥有明显得分机会的球员,将会被判两次罚球,以前这一条例只对拥有篮下进攻机会的球员生效。第二次及随后的当球不在场内所叫的暂停时间减为45秒。

       1996-97赛季:如果球队已经没有暂停机会而继续叫暂停,将被判技术犯规和失去控球权。1997-98赛季:三分线恢复到23英尺9英寸在角部区域仍为22英尺当进攻球员面对篮筐时,防守球员不允许用他的前臂去阻挡其进攻。如果球员双脚都在空中,而他身体已在底线或边线以外,则该球员没有叫暂停的权利。以篮筐为圆心,4英尺为半径的半圆区域之内,进攻球员撞击已确定防守位置的辅助防守球员将不被判进攻撞人犯规。这一区域过去是一个2x6英尺的矩形。

       1997-98赛季: 三分线恢复到23英尺9英寸在角部区域仍为22英尺 当进攻球员面对篮筐时,防守球员不允许用他的前臂去阻挡其进攻。如果球员双脚都在空中,而他身体已在底线或边线以外,则该球员没有叫暂停的权利。 以篮筐为圆心,4英尺为半径的半圆区域之内,进攻球员撞击已确定防守位置的辅助防守球员将不被判进攻撞人犯规。这一区域过去是一个2x6英尺的矩形。

       季后赛种子排名规则

       六赛区突出区域对抗,由于夏洛特山猫队的加盟,NBA球队已经达到了30支。关于季后赛种子排名规则一直存在着争议,经过联盟管理层的商议,北京时间8月3日正式宣布,从下赛季开始,将改变先有的季后赛排名规则。

       NBA共30支球队,分为东部和西部两个大分区,每个分区又分为三个小的赛区,东部分区为大西洋赛区、中部赛区和东南赛区;西部分区为西南赛区、西北赛区和太平洋赛区。

       新的种子排名规则是:各分区的前四名种子由各赛区排名第一的球队和余下的成绩最好的一支球队组成,不过前四位种子的排位则根据各自的成绩来排定。

       以前的季后赛种子排名规则显然不合理,按照过去的排名规则,在每个分区中,每个赛区的头名(共三支球队)作为东西部赛区的前三号种子,他们之间的排位依据各自的战绩排定。而某赛区的第二名,哪怕它的胜率超过了另一赛区的头名,最高只能排到分区的四号种子。

       这样的排名规则在上个赛季饱受人们的非议,西部分区中的两只最强的球队恰好是同在西南赛区的圣安东尼(安东尼新闻、安东尼说吧)奥马刺队和达拉斯小牛队,但是根据去年的季后赛种子排名规则,马刺队是一号种子,而小牛队虽然胜率远高于西南赛区的头名丹佛掘金队和太平演赛区的头名菲尼克斯太阳队,但是只能排到第四号种子。于是这两支西部最好的球队不得不在季后赛的第二轮就提前相遇。最终达拉斯小牛队苦战七场战胜了马刺队,仰首挺进西部决赛。

       NBA选秀

       [编辑本段]

       NBA选秀是一年一度的盛事,于每年的6月底在纽约的麦迪逊花园广场举行。参加选秀的球员必需年满19岁,美国本土球员还必需满足高中毕业至少一年的要求。

       理论上所有球队每年都会分得两个选秀权,但实际上由于选秀权可以用来交换,往往会造成有些球队在某年选秀大会上成为看客,例如今年的骑士、掘金、猛龙和开拓者。

       选秀大会分两轮,每轮30个顺位。第二轮(31~60顺位)是直接按照球队在常规赛的成绩的倒序来排列的。第一轮后十六个顺位(15~30)是进入季后赛的十六支球队按照常规赛的成绩的倒序来排定;1~14顺位则属于未能进入季后赛的十四支球队,不过并非是直接按照常规赛成绩来排列,而是先通过抽签决定了前三个顺位的归属,然后再按成绩顺序排定4~14顺位。也就是说,没有进入季后赛的十四支球队都有机会获得前三号选秀权,只是成绩较差的球队比较好者赢取的几率大。根据规则,常规赛成绩最差的球队将有25%的几率获得头号选秀权(即所谓的状元签),成绩倒数第二的球队有19.9%的几率,而十四队中成绩最好的球队获取的几率仅有0.5%。前三号的选秀权的抽签通常在每年的5月进行。

       球队在选中新秀之后可以选择和他签约,亦可以放弃或者直接交换出去,如果新秀遭到放弃,他将成为自由球员(非受限制),如果是交易的话还没获得合同的新秀与选秀权一样是薪金价值为零的。球队与新秀签约后,60天内不能把他交易出去。如果新秀不愿意与选中他的球队签约,而球队又不同意交易或放弃他的话,该新秀在一年内将不能和其它NBA球队签约,挑选他的球队保留有一年的签约权;该新秀还可以参加下一年的选秀。

NBA使用的篮球是什么规格的?

       简单地两个途径

       1.参加NBA选秀,每年6月进行的,那时只要有球队挑中,就算进入联盟了。一般选秀都有球探,选的都是效力于世界各地联赛的精英和美国本土小联赛和大学联赛高中联赛的球员。

       2..球探的相中,可以不参加选秀大会,只要有球队相中了你,公司管理层同意和你签劳资合同,你也算进入了联盟。

       当然更多的人选择参加选秀,因为通过选秀,球员的机会更多,更有主动权,就像人才市场应聘一样。

NBA篮球专业战术术语

       NBA比赛专用篮球斯伯丁61-118\x0d\正品斯伯丁篮球的材料分为牛皮,ZK,ZIO,PU,PVC,橡胶等,价格也相应地下降.NBA比赛用球(型号61_118)采用的就是牛皮的,价格在人民币900元.但它还不是最好的,另一款NBA名人堂珍藏篮球(型号62_109)被誉为世界上最好的篮球,价格1200元.)\x0d\在水泥地上使用的一般选择PU,PVC和橡胶材质,PU材质的手感更好,细腻,价格在135元~400元,PVC材质的更硬,价格100元左右.橡胶的在60元.\x0d\斯伯丁的产品编号分为61-XXX、62-XXX、64-XXX、66-XXX,四个编号分类,61-XXX、62-XXX、64-XXX属于7号篮球(标准篮球)例如:61-916、62-595、64-284,其中增加尾数W的编号属于女子篮球(6号篮球),例如:61-942W、62-217W,增加尾数属于S的编号为黑精沟削边篮球,例如:62-200S、62-205S(削边篮球已在2004年年底停产),66-XXX属于3号小篮球,销售对象为儿童。\x0d\\x0d\以下为斯伯丁篮球的全部产品资料:\x0d\产品编号规格皮料价格备注\x0d\61-118#7牛皮950.00NBA比赛用球\x0d\61-912#7PU135.00\x0d\61-913#7PU135.00\x0d\61-916#7PU140.00位置篮球\x0d\61-917#7PU140.00位置篮球\x0d\61-918#7PU140.00位置篮球\x0d\61-919#7PU140.00位置篮球\x0d\61-920#7PU140.00位置篮球\x0d\61-922#7PU135.00\x0d\61-923#7PU135.00\x0d\61-928#7PU140.00\x0d\61-929#7PU140.00\x0d\61-934#7PU140.00\x0d\61-935#7PU140.00\x0d\61-936T#7PU140.00\x0d\61-937T#7PU140.00\x0d\61-938#7PU160.00\x0d\61-939#7PU180.00CBA篮球\x0d\61-940#7超软PU280.00超软CBA篮球\x0d\61-942W#6PU180.00WCBA篮球\x0d\61-943#7抛光PU260.00火箭队服球\x0d\61-944#7抛光PU260.00湖人队服球\x0d\61-945#7抛光PU260.0076人队服球\x0d\61-946#7抛光PU260.00狼队服球\x0d\61-947#7抛光PU260.00骑士队服球(即将推出)\x0d\61-948#7PU180.00位置篮球06新款\x0d\61-949#7PU180.00位置篮球06新款\x0d\61-950#7PU180.00位置篮球06新款\x0d\61-951#7PU180.00位置篮球06新款\x0d\61-952#7PU180.00位置篮球06新款\x0d\62-167#7ZK480.00FIBA国际篮联比赛用球\x0d\62-197#7PVC95.00\x0d\62-199#7PVC95.00\x0d\62-200S#7PVC100.00CBA篮球(2004年停产)\x0d\62-201#7PVC105.00\x0d\62-202#7PVC105.00\x0d\62-203#7PVC105.00\x0d\62-204S#7PVC95.00(2004年停产)\x0d\62-205S#7PVC95.00(2004年停产)\x0d\62-206#7PVC100.00\x0d\62-207#7PVC100.00\x0d\62-210#7PVC120.00(2004年停产)\x0d\62-211#7PVC115.00火箭队徽\x0d\62-212#7PVC115.00热火队徽\x0d\62-213#7PVC115.00湖人队徽\x0d\62-214#7PVC115.00狼队队徽\x0d\62-215#7PVC115.00国王队徽\x0d\62-216#7PVC120.00\x0d\62-217W#6PVC120.00\x0d\62-218#7PVC120.00\x0d\62-219#7PVC130.00\x0d\62-220#7PVC115.00活塞队徽\x0d\62-221#7PVC115.00太阳队徽\x0d\62-222#7PVC115.00马刺队徽\x0d\62-227T#7PVC115.0006新款\x0d\62-228T#7PVC115.0006新款\x0d\62-229#7PVC115.0006新款\x0d\62-230#7PVC115.00(即将推出)\x0d\62-501#7橡胶60.0076人\x0d\62-502#7橡胶60.00湖人\x0d\62-503#7橡胶60.00火箭\x0d\62-504#7橡胶60.00狼队\x0d\62-505#7橡胶60.00骑士\x0d\62-506#7橡胶48.00教学用球\x0d\62-507#7橡胶48.00教学用球\x0d\62-595#7超软PU300.00超软NBA篮球\x0d\64-189#7PU400.00内置打气泵篮球(专利)\x0d\64-282#7ZIO450.00NBA篮球(06年初停产)\x0d\64-284#7PU260.00NBA篮球\x0d\64-286#7PU160.00NBA篮球\x0d\64-287#7PU360.00NBA篮球\x0d\64-288#7PU220.00NBA篮球\x0d\64-289#7PVC110.00NBA篮球\x0d\64-565#7ZK480.00国际同步版比赛用球06新款\x0d\64-566#7ZIO450.00国际同步版NBA篮球06新款

       NBA 各种投篮方式

       (slam) dunk:(强力)灌篮

       bank shot:擦板球

       double pump:拉杆式投篮(verb)

       fade-away shot:后仰式跳投

       hook shot:钩射投篮

       jump shot:跳投

       layup:带球上篮

       perimeter shot:中距离投篮

       set shot:立定投篮

       three-point shot:三分球

       NBA 各种统计术语

       assist:助功

       block shot:阻攻,盖火锅儿

       defensive rebound:防守篮板球

       field goal percentage:投球命中率

       field goal:投球命中

       free throw percentage:罚球命中率

       free throw:罚球offensive rebound:进攻篮板球

       rebound:篮板球

       scoring:得分

       steal:抄截

       three-point shot percentage:三分球命中率

       turnover:失误

       场地装备篇

       backboard:篮板

       back court:后场

       freethrow lane:罚球圈,禁区

       freethrow line:罚球线

       front court:前场

       game clock:比赛用时钟

       halftime:中场休息时间

       hoop:篮框,篮圈

       mid-court:中场

       Air ball:“三不沾”,投出的球什么都没碰到。

       Alley-oop:“空中接力”。一个运动员把球抛向空中,另一个队员在空中

       接住球把球扣入篮筐。

       Arena:比赛场;竞技场。比如Seattle的主场名叫Key Arena。

       Assist:助攻(缩写:Ast.)。

       Backboard:篮板。注意不是basketboard。

       Backcourt:后场。一支球队本方的半场为后场,即这支球队所要防守的那

       半场。

       Backdoor paly:篮球基本战术之一。当一个队员在罚球弧周围接到球时,

       另一个动员立刻从弱侧切入篮下,接队友的传球投篮得分。

       Baseline:底线。球场两端的边界线。

       Basket:篮筐。也作ring,还有一种通俗的说法是hoop。

       Bench:替补队员。

       Block shot:盖帽(缩写:Blk.)。

       Boo:嘘声(n);发出嘘声(v)。球迷发泄不满的一种方法。

       Bounce pass:击地传球。

       Box out:抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动

       作。

       Brickv)球打在篮筐或篮板上被崩出来。许多公牛队的球迷在客队罚球时

       都手执一块上写"Brick"的牌子在罚球队员的眼前不停的晃动,扰乱他的视

       线,以达到干扰罚球的目的。

       Buzzer beater:比赛结束前的最后一投。buzzer是比赛用的蜂鸣器。

       Captian:队长。队长是场上惟一有资格与裁判讨论规则和判罚的人。

       Coach:教练。比如Head coach是主教练,Assistant coach是助理教练。

       Coast-to-coast:从球场的一端到另一端(n)。例如:coast-to-coast pass。

       Conference:联盟。NBA分东、西两个联盟(Eastern Conference和Western

       Conference),每个联盟都有自己的logo。

       Commissioner:总裁。NBA的现任总裁是David Stern。

       Court:球场;赛场。home court主场。

       Crossover:交叉运球过人。是Tim Hardaway的商标动作。

       Cut:切入。

       Debut:首次上场。

       Defense:防守。当客队进攻时,我们经常能听到主场的球迷在体育馆音效师的带领下高

       喊"Defense! Defense!"。

       Deny the ball:绕前防守。

       Disqualification:被罚下场(缩写:DQ.)。

       Division:赛区。NBA共有四个赛区,每个联盟下属两个赛区。

       Double-double:两双,即两项技术统计指标达两位数。

       Double-team:双人夹击。

       Double dribble:两次运球。

       Downtown:三分线以外。

       Draft:选秀,即NBA每年一度的纳新大会。

       Dribble:运球(vt,n)。

       Duo:原义是二重唱,在篮球中专指双人组合。

       Fadeaway shot:后仰投篮。也作fadeaway jumper。

       Fake:假动作(n);做假动作(v)。

       Fast break:快攻;快速突破。

       Finals:总决赛。Semifinals半决赛。

       Field goal:投篮(总称),包括两分球的投篮也包括三分球的投篮(缩写:FG.)。

       Finger roll:低手上篮时手指拨球的动作。

       Flagrant foul:没有必要或动作过大的犯规。

       Foul:犯规。个人犯规是personal foul;全队的累计犯规叫team foul。

       Foul troublen)一个队员由于受到犯规次数的约束而带来的麻烦,比如说这个队员的

       法规次数已接近6次,再犯一次或两次规就将被罚下场。

       Free agent:自由人。合同的期满的运动员和新人都是自由人,自由人的去留不受球队

       约束。

       Free throw:罚球(缩写:FT.)。

       Frontcourt:前场。对手的半场为前场,即本方队员攻击的那半场。

       Give-and-go:基本战术配合之一,进攻队员将球传给另队友--give,然后向篮下切入,

       再接队友的回传球上篮(或扣篮)得分--go。也就是我们常说的“

       传切配合”。

       Gunner:经常投篮的投手。

       Hand-checking:a:一种防守技术,即用手接触对方的身体来跟踪对手的位置。

       也作hand-check。b:防守犯规的一种。防守队员用手阻挡进攻队员的走位。

       不能张开双臂阻挡防守队员的移动,合法的hand-checking技术只允许用手接

       触对方的身体来跟踪对手的位置,但手部不允许加力,也不允许阻碍对手的

       视线。

       Hang time:滞空时间,即运动员投篮时在空中停留的时间。

       High post:罚球弧的周围。

       Hook shot:钩手投篮,有时也直接用"hook"表示。

       Illegal defense:非法防守。联防防守即为非法防守。

       Injury list:伤员名单。如果某个队员受伤不能参加比赛,根据NBA的规定必须要将其

       列入伤员名单(伤员名单是公开的),以示对球迷的负责。

       Jam:扣篮。one-handed jam单手扣篮;two-handed jam双手扣篮。著名歌星

       Michael Jackson和Michael Jordan合作拍过一部MTV,名字就叫"Jam"。

       Jersey:运动员的背心,也作uniform。有些为球队做出过巨大贡献的运动员退役时他的

       jersey也跟随他一起退役,他的jersey被高悬在球队主场的天花

       板上,这意味着以后其它运动员不能再使用这件jersey上的号码了。

       Jump ball:跳球;争球。

       Jump shot:跳投。也作jumper。

       Lane:罚球区,也作free throw lane。篮球刚发明的时侯罚球区是细长的,其宽度比罚

       球弧的直径还要短,形状就象把钥匙,所以也称之为the key。

       Layup:上篮。

       Ligament:韧带。cruciate ligament,十字韧带,膝关节中的韧带,是运动员最容易受

       伤的部位,分anterior cruciate ligament和posterior cruciate

       ligament。

       Locker room:更衣室。

       Lottery:确定选秀顺序的过程。以前是通过掷硬币决定,因其不确定性所以称之为

       "lottery"。

       Low post:三秒区内,篮筐两侧,靠近底线的那部分。

       Matchup:攻防上各个位置的对应关系(n)。

       Meniscus:半月板。膝关节中的一块软骨,也是运动员容易受伤的地方之一,我们经常

       会听到某个运动员因为半月板撕裂而上了伤员名单,几个月不能打球。

       Move:移动。这个词在NBA里出现的频率特别高,比如,一个漂亮的移动我们说"great

       move!";后转身的摆脱我们称之为"Spin move"。

       MVP:Most Valuable Player,最有价值的运动员。

       Net:篮网。检验球是否入筐的标志,原Utah的David Benoit在扣篮时,球砸在自己的头

       上从篮筐中弹出,而且整个过程中球又没有触及篮网,结果进球

       被判无效。

       No-charge area:进攻有理区。根据去年的新规则在两个篮下各画定一以篮筐的中心为

       圆心,以4英尺为半径的半圆(虚线),此区域被称作进攻有理区,在

       进攻有理区里只有带球撞人而没有阻挡犯规(注:O'Neal修正案除外)。

       Offense:进攻。形容词形式是offensive(缩写:off.),可以修饰其它名词,例如

       offensive rebound就是前场篮板球(进攻篮板球)。

       Outlet pass:抢到篮球板后的第一传,一般都是隔场的长传。

       Overtime:加时赛,时间为5分钟。

       Palming:我们常说的“翻腕”,运球违例动作,也作Carrying the ball。

       Pass:传球。

       Personal foul:个人犯规。

       Pick-and-roll:挡拆战术。篮球中的基本进攻战术之一,进攻队员给持球的队友作掩护

       英语叫"set a pick",然后掩护队员向篮下移动叫"roll",再接

       队友的传球,在无人防守的情况下投篮。Pick n' Roll是Malone和Stockton的看家本

       领。以pick为基础衍生出的战术还有pick-and-fade、pick-and-split

       等。

       Pick:掩护。

       Pivot:a:以一只脚为中枢脚转动身体改变方向的动作(n)。b:篮下,通常由中锋控制的

       区域。

       Playoff:复赛;季后赛,即常规赛结束后各联盟的前八名的淘汰赛。

       Point guard:组织后卫,也作控球后卫。

       size=3>位置。NBA中运动员被分为三个位置--前锋、中锋、后卫。

       Power forward:大前锋,我国常称之为“二中锋”。二者略有不同,“二中锋”是基于

       中锋的位置,来源于“双中锋”战术,这是我们从苏联老大哥那

       里学来的;大前锋还是前锋,他们是队里的篮板能手和防守中坚。

       Press:紧逼(防守)。full-court press,全场紧逼;half-court press,半场紧逼。

       Pump fake:投篮的假动作。

       Quadruple-double:四双。即四项技术统计指标超过两位数。

       Quarter:节。一场NBA比赛分四节,每节12分钟。前两节称first-half,后两节称

       second-half。

       Rebound:篮板球(缩写:Reb.)。

       Refree:裁判。

       Rejection:盖帽。

       Reverse:反身的(a)。比如从底线切入后的反身扣篮是reverse dunk。

       Rookie:新人,即第一年在NBA打球的运动员。

       Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0 run in last 4 minutes,就是

       说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮。

       Salary Cap:工资上限。

       Score:得分。Scorer得分手。

       Screen:掩护,同pick。

       Season:赛季。

       Shot clock:24秒计时器。

       Sideline:边线。

       Sixth man:第六人,即第一个替补上场的队员。

       Slam dunk:重扣,特指双手持球高高跳起的使出吃奶力气的重扣,也可以是单手的重

       扣,这里slam表示砰的一声,强调扣篮时发出的声音。也作Dunk。

       Squad:五人组,篮球队的非正式说法。

       Starting-lineup:开场阵容。

       Steal:断球;抢断球(缩写:Stl.)。

       Strong side:强侧。有球的一侧为强侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联

       防FAQ》)

       Substitutes:替补队员。

       Suspend:暂时中止运动员上场比赛;禁赛。

       Switch:换(防)。

       Team:夹击。(注:不一定是双人夹击,可以是多人夹击)

       Technical foul:技术犯规。

       Three-point shot:三分投篮。

       Three-pointer:三分球。

       Three-second violation:三秒违例。

       Tie:平局;打平。

       Timeout:暂停。NBA中有20秒的短暂停(20-second timeout)和100秒的长暂停

       (regular timeout)。

       Tip-in:补篮。

       Transition:由攻转守的过程。

       Traveling:走步违例,也作Walking。

       Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数。

       Turnover:失误,(缩写:To.)。NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这

       个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫

       是否称职。

       Uniform:制服。篮球运动员的制服当然是背心和短裤了,uniform有时也特指背心。

       Veteran:老运动员。NBA非常重视veteran,各球队都把自己的veteran视作一笔财富,

       veteran这个词在NBA出现的几率是非常高的。

       Weak side:弱侧。无球的一侧为弱侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》)

       Wide open:开阔(n),无人防守。大多数情况下战术配合的目的就是给队友制造wide

       open,以便从容出手。

       Zone:联防;区域防守。也作Zone defense。

       医械维修论坛

       望采纳

       好了,今天关于“nba篮球加串”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“nba篮球加串”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。